{"id":296,"date":"2012-02-19T22:23:24","date_gmt":"2012-02-19T22:23:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/?p=296"},"modified":"2012-02-19T23:27:06","modified_gmt":"2012-02-19T23:27:06","slug":"blockbekampfung-am-direkten-block-1-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/blockbekampfung-am-direkten-block-1-3\/","title":{"rendered":"Blockbek\u00e4mpfung am direkten Block &#8211; 1"},"content":{"rendered":"<p><b><br>\n<\/b><\/p><p align=\"center\"><font face=\"Verdana\" size=\"6\">Lehrprobenentwurf<\/font><\/p><br>\n<p align=\"center\"><font size=\"6\"><font face=\"Verdana\">f&uuml;r die<\/font><\/font><\/p><font size=\"5\"><br>\n<p align=\"center\"><\/p><\/font><font face=\"Verdana\" size=\"6\">B- Trainerpr&uuml;fung<\/font><font size=\"5\"><\/font><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\" size=\"4\">am 04.09.99 in Kaiserau<\/font><\/p><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\" size=\"4\">Demo- Team: TSV Bayer 04 Leverkusen mA oder mB<\/font><\/p><b><font size=\"6\"><br>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">Thema Nr. 8<\/font><\/p><\/font><br>\n<\/b><p align=\"center\"><font face=\"Verdana\" size=\"5\">Taktik: <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> am direkten Block<\/font><\/p><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\" size=\"5\">Grundlagen: Angreifer Cuts<\/font><\/p><font size=\"5\"><br>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p><\/font><br>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p> \n<p><\/p><p align=\"left\"><font face=\"Verdana\">Planungs&uuml;berlegungen<\/font><\/p><br>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">1. Sachanalyse<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">1.1 <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> am direkten Block<\/font><\/p><\/font><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Der direkte Block ist ein wichtiges <u>gruppentaktisches Hilfsmittel<\/u> der Angreifer. Wird der direkte Block nicht oder falsch bek&auml;mpft, erhalten die Angreifer sehr schnell Vorteile, wie zum Beispiel: ein freier Wurf, mismatch oder &Uuml;berzahlsituation. Daher sollte die Verteidigung in der Lage sein, direkte Bl&ouml;cke zu verteidigen, um einerseits in keine nachteilige Situation zu geraten und andererseits auf die Angreifer <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Druck&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Druck macht m&uuml;de, geistig und k&ouml;rperlich. Unter Druck macht man Fehler. Wirksamer Druck muss kontinuierlich aufgebaut werden, wie beim Aufblasen eines Luftballons. Jede Pause, die Du Dir g&ouml;nnst, ist wie ein Ventil f&uuml;r den Gegner, eine Erholungsphase, in der er sich sammeln und neu konzentrieren kann. St&auml;ndiger Druck f&uuml;hrt zwangsl&auml;ufig zu Fehlern. Je mehr Handlungen ein Spieler unter Druck ausf&uuml;hren muss, desto gr&ouml;&szlig;er wird die Wahrscheinlichkeit, dass ihm ein Fehler unterl&auml;uft. Er muss h&auml;ufiger und schneller Entscheidungen treffen, in Situationen, in die er unerwartet ger&auml;t, auf die er nicht vorbereitet ist. Auch wenn Du manchmal denkst, Deine Anstrengungen seien v&ouml;llig umsonst, konstanter Druck wird sich am Ende auszahlen. Der st&auml;ndige Stre&szlig; erm&uuml;det Deinen Gegner, vielleicht macht er den entscheidenden Fehler in der letzten Spielminute. Wie kannst Du Druck aus&uuml;ben? Ganz einfach: lass ihn zu keiner Zeit irgend etwas in Ruhe tun. Steh&amp;#039; ihm auf den F&uuml;&szlig;en, was immer er auch tut. Zwinge ihn, f&uuml;r jede Aktion hart zu arbeiten. Nicht ab und zu - immer! Druck aus&uuml;ben hei&szlig;t nicht, ab und zu in einen Passweg zu springen, um einen Ball abzufangen - Du musst IMMER im Passweg sein, Dein Gegenspieler muss um jeden Ball froh sein, den er bekommt - das ist Druck.&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/druck\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Druck<\/a> auszu&uuml;ben. Es ist sinnvoll, einem Spieler zuerst den direkten Block beizubringen, und danach dessen Bek&auml;mpfung. Daher gehe ich davon aus, da&szlig; die Spieler einen direkten Block stellen k&ouml;nnen. Die M&ouml;glichkeiten des Ausstieges nach einem direkten Block werden beim Aufw&auml;rmen wiederholt. W&auml;hrend der &Uuml;bungen im Schwerpunkt wird auf die Angreiferentscheidungen nicht eingegangen, da es f&uuml;r die Verteidiger sonst sehr schwer wird, den Block zu verteidigen.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Es gibt nach Hagedorn\/Niedlich\/Schmidt <u>vier grunds&auml;tzliche Verteidigungsm&ouml;glichkeiten<\/u>:<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l <i>switch:<\/i> Der Verteidiger des Blockstellers &uuml;bernimmt den Dribbler, der Verteidiger des Dribblers &uuml;bernimmt den Blocksteller.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Diese Art der Blockverteidigung ist leicht zu erlernen, allerdings kommt es zu mismatches (Klein- Gro&szlig;, Langsam- Schnell). Ich halte diese Art der <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> nur beim direkten Block von Aufbauspieler an Aufbauspieler f&uuml;r sinnvoll, wenn beide Verteidiger ungef&auml;hr gleich gut sind.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l <i>&Uuml;ber- den- Block- Gehen:<\/i> Der Verteidiger des Dribblers k&auml;mpft sich zwischen Dribbler und Blocksteller hindurch. Es wird <u>nicht geswitcht<\/u>. Mismatch- Situationen werden so vermieden. Allerdings besteht die Gefahr, da&szlig; der Verteidiger am Block &bdquo;h&auml;ngenbleibt&ldquo;.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l <i>Durchgleiten:<\/i> Der Verteidiger des Dribblers l&auml;uft unter dem Block zwischen Blocksteller und Verteidiger des Blockstellers hindurch und nimmt seinen Mann wieder auf. Auch hier werden mismatch- Situationen vermieden. Da der Verteidiger den k&uuml;rzeren Weg hat als der Dribbler, wird er einen <u>Dribbeldurchbruch verhindern<\/u> k&ouml;nnen, einen Wurf jedoch nicht.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l <i><a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Absinken&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die Grundregel beim Verteidigen eines Angreifers ohne Ball lautet: je n&auml;her er dem Ballbesitzer ist, desto enger deckst Du ihn, je weiter er sich vom Ball entfernt, desto mehr Abstand h&auml;ltst Du zu ihm, d.h. Du sinkst zum Ball hin ab. Das Basketballfeld l&auml;sst sich in zwei L&auml;ngsh&auml;lften teilen, die durch die (gedachte) Verbindungslinie zwischen den beiden K&ouml;rben (Korb-Korb-Linie) getrennt werden: die Ballseite (engl.: ballside), auf der sich der Ballbesitzer befindet, und die sogenannte schwache, ballfreie Seite (weak side). Wenn Du einen Spieler auf der schwachen Seite verteidigst, sinkst Du von ihm ab, indem Du Dich hin zum Ballbesitzer hinbewegst. Dabei musst Du eine Position einnehmen, in der Du immer sowohl den Ballbesitzer als auch Deinen Gegenspieler gleichzeitig im Blick hast, ohne st&auml;ndig den Kopf hin- und herdrehen zu m&uuml;ssen! Wenn Du den Angreifer deckst, der am weitesten vom Ball entfernt ist, sinkst Du bis auf die Korb-Korb-Linie ab. Zeige mit einer Hand auf den Ball und mit der anderen auf Deinen Gegenspieler, wie ein Polizist, der gleichzeitig zwei Gangster in Schach halten muss (&amp;quot;PISTOLS&amp;quot;). Dieses Verteidigerverhalten hat zwei gro&szlig;e Vorteile: erstens kannst Du , falls der Ballbesitzer an seinem Verteidiger vorbeigeht, schnell aushelfen, zweitens kann Dein Gegenspieler Dich nicht mit einem schnellen Antritt &uuml;berraschen und vor Dir in die Zone schneiden, denn Du stehst ja schon drin! Wenn Du richtig absinkst, ist Dein Angreifer nur mit einem Lobpass anspielbar, der Dir gen&uuml;gend Zeit l&auml;sst, ihn wieder eng zu verteidigen.&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/absinken\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Absinken<\/a>:<\/i> Ist zwischen Blocksteller und dessen Verteidiger keine L&uuml;cke, so gleitet der Verteidiger des Dribblers hinter dem Verteidiger des Blockstellers vorbei und nimmt seinen Gegner wieder auf. <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Absinken&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die Grundregel beim Verteidigen eines Angreifers ohne Ball lautet: je n&auml;her er dem Ballbesitzer ist, desto enger deckst Du ihn, je weiter er sich vom Ball entfernt, desto mehr Abstand h&auml;ltst Du zu ihm, d.h. Du sinkst zum Ball hin ab. Das Basketballfeld l&auml;sst sich in zwei L&auml;ngsh&auml;lften teilen, die durch die (gedachte) Verbindungslinie zwischen den beiden K&ouml;rben (Korb-Korb-Linie) getrennt werden: die Ballseite (engl.: ballside), auf der sich der Ballbesitzer befindet, und die sogenannte schwache, ballfreie Seite (weak side). Wenn Du einen Spieler auf der schwachen Seite verteidigst, sinkst Du von ihm ab, indem Du Dich hin zum Ballbesitzer hinbewegst. Dabei musst Du eine Position einnehmen, in der Du immer sowohl den Ballbesitzer als auch Deinen Gegenspieler gleichzeitig im Blick hast, ohne st&auml;ndig den Kopf hin- und herdrehen zu m&uuml;ssen! Wenn Du den Angreifer deckst, der am weitesten vom Ball entfernt ist, sinkst Du bis auf die Korb-Korb-Linie ab. Zeige mit einer Hand auf den Ball und mit der anderen auf Deinen Gegenspieler, wie ein Polizist, der gleichzeitig zwei Gangster in Schach halten muss (&amp;quot;PISTOLS&amp;quot;). Dieses Verteidigerverhalten hat zwei gro&szlig;e Vorteile: erstens kannst Du , falls der Ballbesitzer an seinem Verteidiger vorbeigeht, schnell aushelfen, zweitens kann Dein Gegenspieler Dich nicht mit einem schnellen Antritt &uuml;berraschen und vor Dir in die Zone schneiden, denn Du stehst ja schon drin! Wenn Du richtig absinkst, ist Dein Angreifer nur mit einem Lobpass anspielbar, der Dir gen&uuml;gend Zeit l&auml;sst, ihn wieder eng zu verteidigen.&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/absinken\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Absinken<\/a> ist dem Durchgleiten sehr &auml;hnlich, nur ist das <u>Aggressivit&auml;tsniveau noch geringer<\/u>.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Bei diesen grundlegenden Arten der <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> ist bisher nicht auf den Verteidiger des Blockstellers eingegangen worden. Da beim direkten Block zwei Angreifer zusammen arbeiten, scheint es nur logisch, da&szlig; bei der Bek&auml;mpfung auch beide Verteidiger zusammen arbeiten m&uuml;ssen. Es ergeben sich nun weitere M&ouml;glichkeiten:<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l <i>Jump switch:<\/i> Der Verteidiger des Blockers springt &uuml;berraschend in die Bahn des Dribblers und &uuml;bernimmt nun den Dribbler (Switch) oder stoppt diesen nur und nimmt seinen urspr&uuml;nglichen Angreifer auf (help and recover, fake switch).<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l <i><a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Doppeln&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Doppeln bei Pressverteidigung ist nur wirksam, wenn es richtig gemacht wird. Schlechtes Doppeln wird zum Bumerang f&uuml;r Deine Mannschaft, weil die restlichen vier Angreifer gegen drei Verteidiger spielen, wenn der gedoppelte Spieler zu einem freien Mann passen kann. Dieses &amp;quot;wenn&amp;quot; m&uuml;ssen die beiden doppelnden Verteidiger verhindern. Sie m&uuml;ssen den Ballbesitzer so unter Druck setzen, dass er sich nicht in Ruhe aussuchen kann, welchem seiner Mitspieler er den Ball zuspielen will. Um den gr&ouml;&szlig;tm&ouml;glichen Druck auszu&uuml;ben, m&uuml;ssen sie sich &amp;quot;breitmachen&amp;quot;, d.h. F&uuml;&szlig;e mehr als schulterbreit auseinander, Knie gebeugt, beide H&auml;nde folgen dem Ball, um P&auml;sse zu verhindern. Die Verteidiger m&uuml;ssen so eng zusammenstehen, dass der Angreifer nicht zwischen ihnen &amp;quot;durchsteigen&amp;quot; kann. Auf keinen Fall darfst Du nach dem Ball schlagen, sonst wird durch ein dummes Foul die ganze Anstrengung zunichte gemacht.&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/doppeln\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Doppeln<\/a>:<\/i> Der Verteidiger des Blockstellers springt wie beim Jump switch in die Bahn des Dribblers, der urspr&uuml;ngliche Verteidiger l&auml;uft &uuml;ber den Block und beide Verteidiger <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Doppeln&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Doppeln bei Pressverteidigung ist nur wirksam, wenn es richtig gemacht wird. Schlechtes Doppeln wird zum Bumerang f&uuml;r Deine Mannschaft, weil die restlichen vier Angreifer gegen drei Verteidiger spielen, wenn der gedoppelte Spieler zu einem freien Mann passen kann. Dieses &amp;quot;wenn&amp;quot; m&uuml;ssen die beiden doppelnden Verteidiger verhindern. Sie m&uuml;ssen den Ballbesitzer so unter Druck setzen, dass er sich nicht in Ruhe aussuchen kann, welchem seiner Mitspieler er den Ball zuspielen will. Um den gr&ouml;&szlig;tm&ouml;glichen Druck auszu&uuml;ben, m&uuml;ssen sie sich &amp;quot;breitmachen&amp;quot;, d.h. F&uuml;&szlig;e mehr als schulterbreit auseinander, Knie gebeugt, beide H&auml;nde folgen dem Ball, um P&auml;sse zu verhindern. Die Verteidiger m&uuml;ssen so eng zusammenstehen, dass der Angreifer nicht zwischen ihnen &amp;quot;durchsteigen&amp;quot; kann. Auf keinen Fall darfst Du nach dem Ball schlagen, sonst wird durch ein dummes Foul die ganze Anstrengung zunichte gemacht.&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/doppeln\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>doppeln<\/a> den Dribbler.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Ich habe mich entschieden, das help- and- recover einzuf&uuml;hren, da es folgende Vorteile bietet:<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Es entstehen <\/font><u><font face=\"Verdana\">keine mismatches<\/font><\/u><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Die Verteidigung ist <u>aggressiv<\/u>, da sie agiert und nicht reagiert<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Wenn man das help- and- recover beherrscht, kann man den Spielern relativ schnell das <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Doppeln&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Doppeln bei Pressverteidigung ist nur wirksam, wenn es richtig gemacht wird. Schlechtes Doppeln wird zum Bumerang f&uuml;r Deine Mannschaft, weil die restlichen vier Angreifer gegen drei Verteidiger spielen, wenn der gedoppelte Spieler zu einem freien Mann passen kann. Dieses &amp;quot;wenn&amp;quot; m&uuml;ssen die beiden doppelnden Verteidiger verhindern. Sie m&uuml;ssen den Ballbesitzer so unter Druck setzen, dass er sich nicht in Ruhe aussuchen kann, welchem seiner Mitspieler er den Ball zuspielen will. Um den gr&ouml;&szlig;tm&ouml;glichen Druck auszu&uuml;ben, m&uuml;ssen sie sich &amp;quot;breitmachen&amp;quot;, d.h. F&uuml;&szlig;e mehr als schulterbreit auseinander, Knie gebeugt, beide H&auml;nde folgen dem Ball, um P&auml;sse zu verhindern. Die Verteidiger m&uuml;ssen so eng zusammenstehen, dass der Angreifer nicht zwischen ihnen &amp;quot;durchsteigen&amp;quot; kann. Auf keinen Fall darfst Du nach dem Ball schlagen, sonst wird durch ein dummes Foul die ganze Anstrengung zunichte gemacht.&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/doppeln\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Doppeln<\/a> als Blockverteidigung am direkten Block beibringen.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Im Spiel wird <u>nicht ausschlie&szlig;lich eine Art der Blockverteidigung<\/u> gespielt. Zum Beispiel kann man zwei gleichstarke Verteidiger benennen, die alle direkten Blocks switchen, die sich ihre Angreifer stellen. Des weiteren kann man bei wurfschwachen Mannschaften auch durchgleiten oder <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Absinken&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die Grundregel beim Verteidigen eines Angreifers ohne Ball lautet: je n&auml;her er dem Ballbesitzer ist, desto enger deckst Du ihn, je weiter er sich vom Ball entfernt, desto mehr Abstand h&auml;ltst Du zu ihm, d.h. Du sinkst zum Ball hin ab. Das Basketballfeld l&auml;sst sich in zwei L&auml;ngsh&auml;lften teilen, die durch die (gedachte) Verbindungslinie zwischen den beiden K&ouml;rben (Korb-Korb-Linie) getrennt werden: die Ballseite (engl.: ballside), auf der sich der Ballbesitzer befindet, und die sogenannte schwache, ballfreie Seite (weak side). Wenn Du einen Spieler auf der schwachen Seite verteidigst, sinkst Du von ihm ab, indem Du Dich hin zum Ballbesitzer hinbewegst. Dabei musst Du eine Position einnehmen, in der Du immer sowohl den Ballbesitzer als auch Deinen Gegenspieler gleichzeitig im Blick hast, ohne st&auml;ndig den Kopf hin- und herdrehen zu m&uuml;ssen! Wenn Du den Angreifer deckst, der am weitesten vom Ball entfernt ist, sinkst Du bis auf die Korb-Korb-Linie ab. Zeige mit einer Hand auf den Ball und mit der anderen auf Deinen Gegenspieler, wie ein Polizist, der gleichzeitig zwei Gangster in Schach halten muss (&amp;quot;PISTOLS&amp;quot;). Dieses Verteidigerverhalten hat zwei gro&szlig;e Vorteile: erstens kannst Du , falls der Ballbesitzer an seinem Verteidiger vorbeigeht, schnell aushelfen, zweitens kann Dein Gegenspieler Dich nicht mit einem schnellen Antritt &uuml;berraschen und vor Dir in die Zone schneiden, denn Du stehst ja schon drin! Wenn Du richtig absinkst, ist Dein Angreifer nur mit einem Lobpass anspielbar, der Dir gen&uuml;gend Zeit l&auml;sst, ihn wieder eng zu verteidigen.&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/absinken\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>absinken<\/a>. Man kann auch einen bestimmten Angreifer benennen, der bei Ausnutzung eines direkten Blocks immer gedoppelt wird. Auf diese mannschaftstakischen &Uuml;berlegungen wird im Rahmen dieser Lehrprobe nicht eingegangen, es wird nur help- and- recover gelehrt. Eine genaue Beschreibung findet sich bei den Trainingszielen.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">1.2 Angreifer Cuts<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Die Definition von &bdquo;Schneiden&ldquo; (cutten) ist nicht ganz einheitlich. Bei Schr&ouml;der\/Bauer werden sowohl Schneidebewegungen zum Korb, als auch Schneidebewegungen zum Ballerhalt auf der Fl&uuml;gelposition (I- Cut, Triangel- Cut, V- Cut) als Cut gez&auml;hlt. Hagedorn\/Niedlich\/Schmidt sprechen vom &bdquo;Schneiden- zum- Korb&ldquo; bzw. vom &bdquo;Schneiden- im R&uuml;cken&ldquo;, wobei allerdings beide Schneidebewegungen zum Korb erfolgen. <u>Ich beschr&auml;nke mich bei meiner Lehrprobe auf die beiden letztgenannten<\/u>, die Schneidebewegungen auf der ballstarken Seite zum Korb sind. Wenn es die Zeit zul&auml;&szlig;t, dann werde ich noch den weak- side- cut einf&uuml;hren, der auch eine Schneidebewegung zum Korb ist.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Beim Spiel 2-2 (3-3, 4-4, 5-5) geht die Gefahr nicht nur vom Ballbesitzer, sondern auch vom Nichtballbesitzer aus. Der Nichtballbesitzer mu&szlig; in der Lage sein, sich in eine korbgef&auml;hrliche Position zu begeben, der Ballbesitzer mu&szlig; ihn dort auch anspielen k&ouml;nnen. Daher mu&szlig; bei den einf&uuml;hrenden &Uuml;bungen auch darauf geachtet werden, da&szlig; der Pa&szlig;geber Blickkontakt zum schneidenden Mitspieler h&auml;lt und einen scharfen Pa&szlig; in den Lauf spielt. Das Hauptaugenmerk liegt allerdings beim schneidenden Spieler. Eine genaue Bewegungsbeschreibung findet sich bei den Trainingszielen.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">2. Trainingsziele<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Da das Thema der Pr&uuml;fung mir Wahlm&ouml;glichkeiten l&auml;&szlig;t, habe ich mich entschieden, die <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> <u>einzuf&uuml;hren<\/u>, und die Angreifer Cuts zu <u>vertiefen und anzuwenden<\/u>, da ich davon ausgehe, da&szlig; die Spieler einen Cut bereits beherrschen.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">2.1 <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> am direkten Block<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Help and Recover: Der Verteidiger des Blockstellers mu&szlig; die <u>Situation erkennen<\/u> und dem Verteidiger des Ballbesitzers <u>durch Zuruf ank&uuml;ndigen<\/u> (&bdquo;Block rechts&ldquo;). Befindet sich Blocksteller mehr als einen Meter vom Verteidiger des Ballf&uuml;hrers, so kann dieser versuchen, den Blocksteller durch bumpen am <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockstellen&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Blocks sind so effektiv, wenn sie richtig gestellt werden, und so sinnlos, wenn man die einfachsten Grundregeln nicht beachtet! Viele Spieler kreuzen nur passiv aneinander vorbei, wo sie eigentlich einen aggressiven Block stellen sollen, an dem der Verteidiger h&auml;ngen bleibt oder gegen den er zumindest hart k&auml;mpfen muss. Das trifft vor allem auf indirekte Blocks zu, also Blocks zwischen zwei Spielern ohne Ball. Es ist eben einfacher und bequemer, einfach vorbeizulaufen, und so gehen die meisten Spieler diesen &amp;quot;Weg des geringsten Widerstands&amp;quot;. Ein guter Spieler stellt aggressive Blocks, durch die ein Mitspieler wirklich frei wird. Solche Blocks sind genauso viel wert wie ein Assist oder zwei Punkte, nur wird dies viel zu selten anerkannt, weil die meisten Zuschauer nur den &amp;quot;Super-Pass&amp;quot; und den unbedr&auml;ngten Wurf sehen und nicht, was dem vorausging! Wie stellt man einen guten Block? Stelle ihn LAUT. Bewege Dich schnell zu dem Verteidiger, den Du blocken willst und lande laut und stabil (aber ohne wirklich hochzuspringen) mit leicht gebeugten Knien. Es ist einfach, mit Deinen Schuhen ein lautes Ger&auml;usch auf dem Hallenboden zu erzeugen, und es wird Dich jedes Mal daran erinnern, einen aktiven Block zu stellen. Ein lauter, energischer Block hat auch noch einen weiteren Vorteil: der zweite Grund, warum viele Blocks ineffektiv sind, ist der, dass der Spieler, der freigeblockt werden soll, viel zu fr&uuml;h losl&auml;uft. An einem sich bewegenden Verteidiger l&auml;sst sich aber - ohne Foulspiel - kein guter Block mehr setzen. Der laute Block signalisiert dem Mitspieler: &amp;quot;Jetzt darfst Du loslaufen!&amp;quot;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockstellen\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockstellen<\/a> zu hindern oder ihn zumindest in eine ung&uuml;nstige Situation zu dr&auml;ngen. Der Verteidiger des Ballf&uuml;hrers wird versuchen, nachdem er den Zuruf seines Mitspielers geh&ouml;rt hat, sich vom Block gar nicht treffen zu lassen, indem er den Blocksteller durch peripheres Sehen erkennt und versucht ihm auszuweichen (&bdquo;Be a ghost!&ldquo;). Wird der Block dennoch gestellt, dann versucht der Verteidiger des Ballf&uuml;hrers seinen blocknahen Fu&szlig; zwischen Ballf&uuml;hrer und Blocksteller zu bringen, um sich so eine g&uuml;nstige Ausgangsposition f&uuml;r das &Uuml;ber- den- Block- Gehen zu verschaffen. Dabei mu&szlig; er jederzeit damit rechnen, da&szlig; der Ballf&uuml;hrer den Block auf der blockfernen Seite zu nutzen versucht, wo keine Hilfe bereit steht. Nun springt der Verteidiger des Blockstellers in den Weg des Dribblers, und zwar so, da&szlig; sich seine F&uuml;&szlig;e parallel zu den F&uuml;&szlig;en des Blockstellers befinden. Der korbnahe Arm f&uuml;hlt den Blocksteller, so da&szlig; sein Verteidiger den Blocksteller sofort wieder aufnehmen kann, falls der Blocksteller fr&uuml;hzeitig zum Korb cuttet. Der korbferne Arm wird ausgestreckt, um den Verteidiger so gro&szlig; wie m&ouml;glich zu machen. Der Verteidiger des Ballf&uuml;hrers geht <u>&uuml;ber den Block<\/u> und nimmt seinen Gegner wieder auf. Der Verteidiger des Blockstellers macht seinem Mitspieler Platz, so da&szlig; der Verteidiger des Dribblers einen k&uuml;rzeren Weg als der Dribbler hat. Es ist auch in dieser Situation sinnvoll, miteinander zu kommunizieren (&bdquo;Hab ich!&ldquo;). Danach ist der Verteidiger des Blockstellers bestrebt, seinen Gegner so schnell wie m&ouml;glich wieder aufzunehmen. Dazu gleitet er zu seinem Gegner, w&auml;hrend er &uuml;ber die korbferne Schulter zum Ball guckt (Deny).<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Wenn ich bemerke, da&szlig; die Spieler die Technik gut beherrschen, dann werde ich die Anwendung nur kurz im 2-2 trainieren, und sofort auf das 3-3 ausweichen, wo es auch zu Helferrotationen kommen kann. Hierbei will ich die Helferrotation nat&uuml;rlich nicht einf&uuml;hren, sondern nur auf altbekannte Taktik zur&uuml;ckgreifen.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">2.2 Angreifer Cuts<\/font><\/p><\/font><\/b><br>\n<p><font size=\"3\"><font face=\"Verdana\">front- cut: Der Angreifer ohne Ball <u>erkennt<\/u> einen freien Laufweg zum Korb, auf dem er von einem Mitspieler angepa&szlig;t werden kann. Er t&auml;uscht durch Verlagerung des K&ouml;rperschwerpunktes auf die Ballferne Seite (und zugeh&ouml;rigem Ausfallschritts) einen Durchbruch zum Korb an. Der Verteidiger wird versuchen, diesen Durchbruch zu verhindern, indem er sich<\/font><font face=\"Verdana\"> <\/font><font face=\"Verdana\">dem Angreifer in den Weg stellt (Und die Bewegung auf die ballferne Seite mitmacht). In diesem Moment dr&uuml;ckt sich der Angreifer auf seinem ballfernen Fu&szlig; ab, und <u>sprintet<\/u> auf der ballnahen Seite vor dem Verteidiger in Richtung Korb. Der Cut kann bei schnellen Spielern auch ohne Finte ausgef&uuml;hrt werden.<\/font><\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\" size=\"3\">backdoor- cut: Verhindert der Verteidiger durch &bdquo;Sprung in den Pa&szlig;&ldquo; einen front- cut, so nimmt der Angreifer Kontakt mit dem Verteidiger auf, indem er auf ihn zugeht. Er st&ouml;&szlig;t sich mit dem korbfernen Fu&szlig; blitzartig in Richtung Korb ab und <u>sprintet<\/u> auf direktem Wege zum Korb. Diese Bewegung kann zus&auml;tzlich noch durch eine K&ouml;rpert&auml;uschung verst&auml;rkt werden.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\" size=\"3\">weak- side- cut: Der Angreifer auf der ballfernen Seite erkennt, da&szlig; er vor seinen Verteidiger durch die Zone schneiden kann. Er sprintet dem Ballf&uuml;hrer entgegen und versucht, den Ball in der N&auml;he des Korbes zu erhalten.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\" size=\"3\">Bei allen drei cut- Varianten kommt es sehr stark auf das Erkennen der Situation an (&bdquo;Read the defense&ldquo;). <u>Zum Korb sprinten kann jeder<\/u>, aber den Verteidiger zu verladen und in genau dem Moment zum Korb zu sprinten, in dem man den Ball erhalten kann, ist schon schwieriger.<\/font><\/p><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">3. Handlungsanweisungen<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">3.1 <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> am direkten Block<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Verteidiger des Blockstellers:<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Erkenne die Situation<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l K&uuml;ndige den Block durch Zuruf an (&bdquo;Block rechts&ldquo;)<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Versuche den Block durch bumpen zu erschweren<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l springe in den Weg des Dribblers, die F&uuml;&szlig;e sind so gestellt, da&szlig; sie parallel zu den F&uuml;&szlig;en des Blockstellers stehen<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l F&uuml;hle den Blocksteller mit dem korbnahen Arm und mache Dich gro&szlig;, damit der Dribbler einen Umweg gehen mu&szlig;<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Mache Deinem Mitspieler so schnell wie m&ouml;glich Platz<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Nimm Deinen Gegner wieder auf<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Verteidiger des Ballf&uuml;hrers:<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l &bdquo;Be a ghost&ldquo;<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Sei bereit den Dribbler zu stoppen, wenn er den Block auf der &bdquo;falschen&ldquo; Seite nutzt<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Gehe &uuml;ber den Block<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Nimm Deinen Gegner wieder auf<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l K&uuml;ndige Deinem Mitspieler durch Zuruf an, da&szlig; Du seine Hilfe nicht mehr ben&ouml;tigst (&bdquo;Hab ich&ldquo;)<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">3.2 Angreifer Cuts<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Spieler ohne Ball:<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Nimm Blickkontakt mit dem Ballf&uuml;hrer auf<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Wenn Du den Ball gerade erst gepa&szlig;t hast, dann gib Deinem Mitspieler Zeit, den Ball zu kontrollieren (&bdquo;Be late at a cut&ldquo;)<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Lies die Verteidigung<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Fintiere auf die ballferne Seite bzw. nimm Kontakt zu Deinem Verteidiger auf<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Dr&uuml;cke Dich auf einem Fu&szlig; (siehe Trainingsziele) ab und sprinte zum Korb (&bdquo;sprint every cut&ldquo;)<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Spieler mit Ball:<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Nimm Blickkontakt mit dem schneidenden Spieler auf<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l T&auml;usche einen Wurf, Pa&szlig; oder Dribbeldurchbruch an, um den eigenen Verteidiger daran zu hindern, den Pa&szlig; zum schneidenden Mitspieler abzufangen<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Gib einen harten Pa&szlig; in den Lauf<\/font><\/p><\/font><br>\n<p><b><font size=\"4\"><font face=\"Verdana\">4. Methodenwahl<\/font><\/font><\/b><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">4.1 <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> am direkten Block<\/font><\/p><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Die <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> wird mit der Ganzheitsmethode beigebracht, indem der komplette Bewegungsablauf vorgemacht wird. Ich halte es nicht f&uuml;r sinnvoll, die einzelnen Elemente der <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> zu zergliedern. Zun&auml;chst wird die (m&ouml;glicherweise unbekannte Technik) in einer &Uuml;bungsform mit hoher Wiederholungszahl eingef&uuml;hrt und vertieft. Im Spiel 2-2 mit einem Block Pflicht wird diese Technik dann angewandt (Spielmethode). Sollten die Spieler (wider Erwarten) Probleme bei der Erlernung der Technik haben, dann kann auf die Anwendung der Technik in dieser Trainingseinheit auch verzichtet werden.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">4.2 Angreifer Cuts<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Die Technik des Cuts wird ganzheitlich in einer &Uuml;bungsform vermittelt. Die Anwendung der Technik geschieht in Spielform und dient gleichzeitig als Lernerfolgskontrolle.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">5. Leistungskontrolle<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">5.1 <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> am direkten Block<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">W&auml;hrend der &Uuml;bungsform wird beobachtet, ob die vermittelte Technik korrekt ausgef&uuml;hrt wird. In der &Uuml;bungsform, bei der die Angreifer nach einem Block zum Korb ziehen d&uuml;rfen, l&auml;&szlig;t sich der Erfolg daran messen, ob die Verteidiger einen Durchbruch zum Korb, eine &Uuml;berzahlsituation oder einen freien Wurf verhindert haben, bzw. daran, wie fr&uuml;h der Verteidiger den Dribbler wieder aufgenommen hat.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">5.2 Angreifer Cuts<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">W&auml;hrend der &Uuml;bungsform wird beobachtet, ob die vermittelte Technik korrekt ausgef&uuml;hrt wird. In der &Uuml;bungsform l&auml;&szlig;t sich der Erfolg daran messen, ob der\/ die Angreifer durch Anwendung der Technik einen freien Wurf (KL) erh&auml;lt. Man sollte sowohl die Anzahl der gelaufenen Cuts ohne Pa&szlig;, als auch die Anzahl der gelaufenen Cuts betrachten, bei denen der schneidende Spieler den Ball tats&auml;chlich erhalten hat.<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"5\"><br>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p><\/font><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">6. Belastungsdynamik<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Da in dieser Trainingseinheit Techniken vermittelt werden, mu&szlig; darauf geachtet werden, da&szlig; die Spieler auch <u>geistig belastbar<\/u> sind. Da man neue Techniken so fr&uuml;h wie m&ouml;glich im Training beibringen sollte (da die Spieler dann noch &bdquo;frisch&ldquo; sind), habe ich mich entschieden, zuerst die <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> beizubringen. Ich gehe davon aus, da&szlig; jeder A- oder B- Jugend- Spieler in irgendeiner Weise schon einmal zum Korb gecuttet ist. Die Art der <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a> ist m&ouml;glicherweise neu. W&auml;hrend der Zwischenbl&ouml;cke werden alte Bewegungsmuster abgerufen, so da&szlig; keine geistige Belastung f&uuml;r die Spieler besteht. Au&szlig;erdem werden die Spieler von der neu erlernten Technik abgelenkt, so da&szlig; man beim Spiel 5-5 erkennen kann, ob die Technik bereits erlernt wurde.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Die <u>k&ouml;rperliche Belastung<\/u> ist in den Schwerpunktbl&ouml;cken hoch. Daher wird den Spielern dort w&auml;hrend der &Uuml;bungen eine kurze Pause gegeben (z. B. beim 2-2, indem man 3 Gruppen hat: Angreifer, Verteidiger, Pausierer), damit sie die &Uuml;bungen mit maximaler Intensit&auml;t durchf&uuml;hren k&ouml;nnen. In den Zwischenbl&ouml;cken wird die k&ouml;rperliche Belastung gesenkt, um dem K&ouml;rper neue Energien f&uuml;r die nachfolgenden &Uuml;bungen zu geben. Die Belastung beim Spiel 5-5 ist wiederum hoch, wird aber nicht als Belastung empfunden, da den Spielern das Spiel 5-5 am meisten Spa&szlig; bereitet.<\/font><\/p><b><br>\n<\/b><p align=\"center\">&nbsp;<\/p><\/font><b><font size=\"4\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Literatur:<\/font><\/p><\/font><\/b><font size=\"3\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l G&uuml;nter Hagedorn\/ Dieter Niedlich\/ Gerhard J. Schmidt: Das Basketball- Handbuch<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Rowohlt Verlag 1996<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l J&uuml;rgen Schr&ouml;der\/ Christian Bauer: Basketball trainieren und spielen<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Rowohlt Verlag 1996<\/font><\/p><\/font><b><font size=\"5\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">Verlaufsplan<\/font><\/p><br>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p><\/font><\/b><br>\n<table cellspacing=\"1\" cellpadding=\"4\" width=\"614\" border=\"1\"><br>\n<tbody><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><b><br>\n<\/b><p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">Zeit (Min)<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><b><br>\n<\/b><p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">Ziel<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><b><br>\n<\/b><p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">Trainingsform<\/font><\/p><\/td><\/tr><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">00- 20<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Aufw&auml;rmen, Wiederholung direkter Block<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">2 Spieler, 1 Ball, linke und rechte Spur an der Mittellinie besetzt<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Pa&szlig;, R&uuml;ckpa&szlig;, Korbleger (KL)<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Pa&szlig;, R&uuml;ckpa&szlig;, direkter Block, Ausnutzen des Blockes, Abschlu&szlig; KL<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Pa&szlig;, R&uuml;ckpa&szlig;, direkter Block, Ausnutzen des Blockes, Pa&szlig; auf abrollenden Spieler, Abschlu&szlig; KL<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Pa&szlig;, R&uuml;ckpa&szlig;, direkter Block, Ausnutzen des Blockes, Wurf<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Pa&szlig;, R&uuml;ckpa&szlig;, direkter Block, Ausnutzen des Blockes, Pa&szlig; auf abrollenden Spieler, Wurf<\/font><\/p><\/td><\/tr><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">20- 40<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Schwerpunkt 1<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Einf&uuml;hrung der <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Blockbek&auml;mpfung&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;Die richtige Blockbek&auml;mpfung ist eine der schwierigsten Verteidigungsaufgaben. Es beginnt damit, dass jeder Block rechtzeitig - d.h. bevor er steht - LAUT angesagt wird (&amp;quot;Block rechts\/links&amp;quot;). Der Spieler, der geblockt werden soll, muss sich bewegen, um eine optimale Stellung des Blocks zu verhindern. Nun gibt es drei Grundm&ouml;glichkeiten, den Block zu umgehen: 1. &Uuml;ber den Block gehen\/k&auml;mpfen = zwischen Block und Gegenspieler bleiben. Gefahr: Du bleibst im Block h&auml;ngen 2. Durchgleiten = hinter dem Blocksteller vorbeigehen. Gefahr: es entsteht ein Wurfschirm 3. Switch = die Verteidiger wechseln die Angreifer. Gefahr: der Blocksteller rollt ab und hat den geblockten Spieler auf dem R&uuml;cken, es eine 2:1-Situation. Mismatches m&ouml;glich. Welche dieser M&ouml;glichkeiten Du anwendest, h&auml;ngt zun&auml;chst von der Spielsituation ab. An der Mittellinie kannst Du problemlos durchgleiten, gegen einen guten Sch&uuml;tzen in einer korbgef&auml;hrlichen Entfernung ist es dagegen das falsche Rezept. Switchen ist eine gef&auml;hrliche Sache, wenn der Blocksteller gut abrollt, au&szlig;erdem k&ouml;nnen &amp;quot;Mismatches&amp;quot; (sprich: &amp;quot;missm&auml;tsch&amp;quot;) entstehen, wenn durch den Wechsel pl&ouml;tzlich ein &amp;quot;Kleiner&amp;quot; einen &amp;quot;Gro&szlig;en&amp;quot; decken muss und umgekehrt. Eine sehr effektive Art der Blockbek&auml;mpfung ist das sogenannte &amp;quot;help and recover&amp;quot; (&amp;quot;Helfen und zur&uuml;ck&amp;quot;), wobei der Verteidiger des Blockstellers den Freigeblockten Spieler kurz attackiert (Switch ant&auml;uschen, &amp;quot;Fake switch&amp;quot;), bis sein Mitspieler &uuml;ber den Block gegangen ist, um dann schnellstens wieder seinen urspr&uuml;nglichen Gegenspieler aufzunehmen. Beim &amp;quot;Jump Switch&amp;quot; machst Du zum Helfen einen aggressiven Verteidigungssprung in die Bahn des Dribblers, um ihn m&ouml;glichst zur Ballaufnahme zu zwingen oder ihn zumindest kurz aufzuhalten, im g&uuml;nstigsten Fall begeht er ein Offensivfoul. Um diesen &amp;quot;Jump switch&amp;quot; schnell und ohne Foul ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen, musst Du Dich schon fr&uuml;hzeitig zu der Seite des Blockstellers bewegen, an der der Dribbler vorbeigehen soll. Nach dem &amp;quot;Jump&amp;quot; kann man entweder switchen, den Ballbesitzer doppeln oder als &amp;quot;help and recover&amp;quot; den urspr&uuml;nglichen Mann wieder aufnehmen, das muss der Trainer (schon im Training!) entscheiden.&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/glossary\/blockbekaempfung\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'>Blockbek&auml;mpfung<\/a><\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Erkl&auml;rung der Technik vor der Gruppe<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l 2-2 mit geringer Geschwindigkeit und ohne Korbwurf. Block wird zur Mitte gestellt und zur Mitte genutzt.<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l 2-2 &bdquo;live&ldquo; auf einen Korb. Direkter Block (wie eben) ist Pflicht<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l 3-3 wie eben. (Helferrotation)<\/font><\/p><\/td><\/tr><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">40- 50<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Aktive Erholung<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l 5&times;2 Freiw&uuml;rfe<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Trinkpause<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Wurfserien zu zweit<\/font><\/p><\/td><\/tr><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">50- 70<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Schwerpunkt 2<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Situatives Anwenden von Angreifercuts<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Zwei Anspielstationen auf rechter und linker Fl&uuml;gelposition. Angreifer mit Ball und Verteidiger ca. 2m vor der 3- Punkte- Linie. Zun&auml;chst mit passiver Verteidigung<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Pa&szlig;, front- cut, Ballerhalt, KL<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Pa&szlig;, back- door- cut, Ballerhalt, KL<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l wie eben, &bdquo;live&ldquo;<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l 2-2 auf einen Korb, maximal 1 Dribbling, keine Blocks<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l 3-3 wie eben, weak- side- cut einf&uuml;hren<\/font><\/p><\/td><\/tr><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">70- 75<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Aktive Erholung<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l 3&times;2 Freiw&uuml;rfe<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Trinkpause<\/font><\/p><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l Ballhandling<\/font><\/p><\/td><\/tr><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">75- 90<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Spiel 5-5<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">l mit Belohnung: Korberfolg nach Angreifer- Cut oder direkten Block bedeutet erneuten Ballgewinn<\/font><\/p><\/td><\/tr><br>\n<tr><br>\n<td valign=\"top\" width=\"13%\"><br>\n<p align=\"center\"><font face=\"Verdana\">danach<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Erholung<\/font><\/p><\/td><br>\n<td valign=\"top\" width=\"43%\"><br>\n<p><font face=\"Verdana\">Abschlu&szlig;besprechung, Auslaufen, Ausdehnen, Duschen<\/font><\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lehrprobenentwurf f&uuml;r die B- Trainerpr&uuml;fung am 04.09.99 in Kaiserau Demo- Team: TSV Bayer 04 Leverkusen mA oder mB &nbsp; Thema<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,10],"tags":[],"class_list":["post-296","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-defense","category-lehrproben"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=296"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1178,"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296\/revisions\/1178"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=296"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=296"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bbcoach.de\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=296"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}